第82章 英雄碎片维迦
三颗碎片合成一个英雄? 要十个,甚至更多的碎片才能合成一个英雄? 李瑞的心微微沉了下去。 算了,只要慢慢收集,总有集齐的一天,况且现在我也用不到这些英雄! 摇摇头,把郁闷的情绪甩出脑袋,李瑞开始清点起其他战果。 除了系统的各项数据,这次最大的收获就是让他看到了高阶超凡者的伟力! 明确了自己与高阶超凡者之间的差距,也看清了自己未来的道路。 将来他也会成为像马小筠那样,伫立于九天之上,俯瞰芸芸众生的超凡之人! 捏捏拳头,李瑞重新振作起来。 另外一个惊喜是他知道了自适应伤害的高阶运用技巧! 原本游戏里的自适应伤害取决于哪个属性攻击力或法术强度的贡献更大。基本上,会更倾向于英雄造成的主要伤害类型。 也就是说这玩意没法控制,你攻击力高就造成物理伤害,法术强度高就造成魔法伤害。 这在面对特定的敌人时会严重削弱技能的威力。 比如护甲很高的敌人你物理伤害打上去就是挠痒痒,暴击20点伤害什么的,真是闻者伤心听者流泪。 可如果能自由控制自适应伤害的类型,那么很多技能天赋无形中就会强化一大截! 例如这次面对伥鬼,如果【黑暗收割】的伤害是物理类型,